
Забытый всеми брейнрот (и слава богам) Тун-тун-тун Сахур оказался в центре судебного разбирательства в Федеральном суде Северного округа Калифорнии. Дело непростое. И важно. Оно может создать важный прецедент для контента эпохи искусственного интеллекта. Компании Spyder Games LLC и Speedy Simulator Gaming LLC, стоящие за популярной игрой Steal a Brainrot на платформе Roblox, ведут юридическую войну против французской фирмы Mementum Lab SAS за право использовать популярных интернет-героев.
История началась в сентябре 2025 года, когда французская сторона потребовала убрать Тун-тун-тун Сахура из Steal a Brainrot, где геймеры собирают и воруют различных мемных существ ради заработка виртуальной валюты. Разработчики сначала подчинились и попытались договориться о лицензировании, но после провала переговоров вернули гуманоида обратно в игру, попутно подав превентивный иск в суд. Их главная линия защиты строится на утверждении, что Тун-тун-тун Сахур и еще два десятка похожих персонажей были созданы нейросетями без участия человека, а значит, на них в принципе не распространяется авторское право США.
Представители Mementum Lab SAS категорически отвергают эту версию. По их данным, Тун-тун-тун Сахур придуман индонезийским контент-мейкером Noxa на основе мусульманской традиции будить людей на предрассветную трапезу во время Рамадана, а его внешний вид вдохновлен щелевым барабаном кентонганом. Ответчики настаивают, что авторы прошли через сложный творческий процесс, вручную прописывая имена, предыстории, записывая голоса и музыку. Более того, компания подала встречные иски о нарушении прав на товарные знаки, аргументируя это тем, что образ Тун-тун-тун Сахура уже официально используется по лицензии в игрушках, книгах, а также в Plants Vs Brainrots, Pudgy Party и Fortnite.
Разработчики из Spyder Games и Speedy Simulator парируют, что оппоненты пытаются извратить закон о товарных знаках, чтобы контролировать сугубо творческий контент. Попытка французской стороны замять вопрос авторского права с помощью обещания не судиться именно за текущую интеграцию в Roblox тоже не сработала. Создатели Steal a Brainrot заявили, что конфликт уже вышел далеко за рамки одной платформы и теперь затрагивает мерч, производные работы и даже потенциальный полнометражный фильм. Рассмотрение взаимных ходатайств о прекращении дела назначено на 16 сентября 2026 года.




