
Разработчики корейского MMO-экшена Cinder City, распугавшие геймеров системными требованиями своей игры, оперативно сдали назад. Еще и извинились перед аудиторией на странице игры в Steam. Ну нет, что вы, не переживайте. Конечно, строчка про 64 ГБ оперативки попала в список рекомендованных требований по ошибке. Согласно обновленной информации от студии Big Fire Games, игра будет требовать «всего» 32 ГБ ОЗУ.
Корейские разработчики также подчеркнули, что все требования основаны на текущем предрелизном билде игры и могут поменяться. Зачем тогда их вообще публиковать? Вопрос хороший, но вряд ли на него кто-нибудь ответит. Впрочем, если целью этого броса было попасть в новости, то этот раунд за вами, студия Big Fire Games. Черный пиар — это тоже пиар, ведь так?
Отметим напоследок, что снижение требований к оперативке стало не единственным изменением в списке — в рекомендованных требованиях видеокарту RTX 4060 поменяли на более мощную и дорогую RTX 4070.
Cinder City — онлайновый шутер от третьего лица, события которого разворачиваются в Сеуле будущего. Помимо ПК игра заявлена для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Даты релиза у проекта еще нет.




