
Nacon ранее сообщила о подаче заявления о несостоятельности из-за финансовых трудностей на высшем уровне компании. Это поставило под вопрос будущее сразу нескольких студий, проектов и сотен сотрудников — в том числе судьбу ожидаемого постапокалиптического выживача Terminator: Survivors от Nacon Studio Milan.
Однако спустя более чем два месяца молчания команда из Милана вышла на связь, заверив поклонников, что проект не только жив, но и развивается лучше, чем можно было ожидать на фоне корпоративных проблем. Команда собирается дать поклонникам максимально качественную игру по известной лицензии.
Разработчики выделили три ключевых принципа дизайна проекта:
- Бесшовный открытый мир. Команда стремится создать вручную проработанную среду, где переплетаются судьбы персонажей, а действия игрока действительно влияют на окружающий мир;
- Новая история в рамках канона. События разворачиваются в новой временной линии, однако разработчики хотят сохранить дух и фундаментальные элементы первых двух фильмов франшизы — их темы, темп повествования и кинематографичность;
- Особое внимание к T-800. Культовый киборг должен воплощать ощущение неостановимой угрозы. Для этого команда провела обширные тесты, чтобы довести смертоносность машины до уровня, соответствующего образу передового оружия Skynet.
Следующее крупное обновление ожидается в апреле. В студии пообещали наладить более регулярную коммуникацию с сообществом и показать «закулисье разработки».




