Йохан Пилестед — креативный директор Arrowhead и разработчик Helldivers 2, вызвал дискуссию своим твитом о том, что его философия — «делать хорошие игры, а не делать современные политические заявления». Это заявление прозвучало особенно интересно на фоне того, что многие успешные игры, включая саму Helldivers 2, органично исследуют политические темы.
Дискуссия началась с простого вопроса Пилестеда о том, чего фанаты ожидают от следующей игры Arrowhead. Один из пользователей призвал «никогда не добавлять DEI (разнообразие и инклюзивность) в игры», на что разработчик ответил:
Если это не улучшает игровой опыт, то только мешает. Игры должны создавать потрясающие моменты.
Человечество Супер Земли объединено своей крайней ксенофобией. Возможно, это и есть инклюзивность? Меня это не волнует. Главное — делать хорошие игры, а не современные политические заявления.
Интересно, что эти комментарии появились на фоне нового Приказа в Helldivers 2, где игроки сражаются с Иллюминатами. Согласно сюжету, правительство вводит «Акт FREEDOM» для создания сил безопасности, занимающихся «обеспечением лояльности и расследованием случаев влияния Иллюминатов на разум, инакомыслия и других серьезных преступлений».
Позиция Пилестеда вызвала разочарование у части сообщества, даже если его комментарии интерпретировать как намерение не опираться напрямую на современные политические события. С другой стороны, действительно хорошо подать актуальные темы реальности — это сложная задача, и она явно не совсем подходит игре в каждом жанре.





