
Портал Game Developer объявил об еще одной волне сокращений в студии OtherSide Entertainment. Вышедший прошлой весной кооперативный стелс Thick as Thieves не оправдал ожиданий команды Уоррена Спектора, и ее будущее теперь под большим вопросом.
Согласно информации журналистов, работу потеряли еще 18 человек, и теперь в составе OtherSide Entertainment остается «менее десяти сотрудников».
По словам вышедшего на связь с журналистами представителя студии, «ДНК» OtherSide заключается в иммерсивных симуляторах с долгими циклами разработки — и в нынешних условиях из этого сложно извлечь финансовую выгоду:
«К сожалению, в последние годы нам все труднее стоять на своем. Несмотря на обнадеживающий отклик на запуск Thick as Thieves, стало ясно, что дальнейшее существование студии в ее нынешнем виде больше не является коммерчески целесообразным».
В прошлом месяце OtherSide отменила разработку своего следующего крупного проекта под кодовым названием Argos. Остается ли теперь в планах студии хоть что-то кроме закрытия — неясно.




