
Новая инициатива Sony способена навести страху на всех, кто считает, что игровые компании слишком вторгаются в личное пространство геймеров. Компания запатентовала технологию, которая позволит игровому контроллеру хватать игрока за пальцы.
Патент, поданный Sony и опубликованный Всемирной организацией интеллектуальной собственности, описывает устройство, адаптирующее «сопротивление и жесткость» нажатия кнопок с помощью «магнитного вязкоупругого эластометра». Как говорится, попробуйте догадаться, что это значит.
Может показаться, что речь идет о технологии наподобие адаптивных курков DualSense, только для всех остальных кнопок геймпада. Но прилагаемые к патенту иллюстрации рисуют более любопытную картину. На них палец игрока буквально погружается внутрь кнопки и застревает в ней.
Для реализации такого механизма предлагается использовать «магнитное поле переменной силы» и «мембрану, наполненную жидкостью».
Sony не уточняет, какого эффекта хочет добиться таким образом. Но журналисты предполагают, что захватывая пальцы игрока контроллер сможет симулировать «ощущение, будто тебя схватил враг или будто ты застрял в болоте».
Разумеется, как это часто бывает с патентами, в документах описывается лишь концепция, которая вовсе не обязательно будет воплощена в реальность. Но все равно любопытно пофантазировать, какой потенциал такой контроллер мог бы открыть для жанра хоррора, к примеру. Лишь бы об этой технологии не прознали FromSoftware. А то знаете, эти разговоры про болота…




