
На недавнем мероприятии глава Take-Two Штраус Зельник подчеркнул, что компания сознательно идет на задержки, чтобы избежать переработок. Именно по этой причине релиз Grand Theft Auto VI был перенесен уже два раза.
«Это как в колледже. Я никогда не сидел всю ночь перед экзаменом, потому что вовремя делал домашнюю работу. Делаешь задания — и не нужно устраивать ночные бдения», — сказал он.
Однако на фоне этих заверений на Glassdoor появилось анонимное сообщение от сотрудника Rockstar, в котором утверждается, что по мере приближения даты релиза 19 ноября на разработчиков начинают оказывать давление с требованием работать сверхурочно. Подобные обвинения для студии не новы: ранее сообщалось о крайне тяжелых условиях труда при разработке Bully и особенно Red Dead Redemption 2.
Сейчас релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября. Игра станет доступна на PS5 и Xbox Series X|S.




