
24 апреля критики опубликовали первые обзоры Saros — нового научно-фантастического шутера от студии Housemarque. Игра, рассказывающая о приключениях Арджуна Девраджа на загадочной планете Каркоза, получила высокие оценки на ведущих агрегаторах. На Metacritic средний балл (на момент написания этих строчек) Saros составил 88 из 100, а на OpenCritic — 89 из 100 при 95% рекомендаций. Эксперты отмечают, что проект сочетает в себе лучшие элементы предыдущих хитов студии, таких как Returnal и Resogun, и выводит жанр на новый уровень.
По мнению рецензентов, Saros отличается динамичным и интуитивным геймплеем, где каждая перестрелка ощущается свежо и зрелищно. Критики хвалят игру за идеальный баланс между сложностью и доступностью, а также за глубокую и осмысленную историю, которая не отпускает до самого финала. Особо отмечается умелое использование возможностей контроллера DualSense, что делает погружение в мир игры еще более полным.
Несмотря на подавляющее большинство восторженных отзывов, некоторые обозреватели все же указывают на сложность освоения механик и запутанность сценария для неподготовленных игроков».
Eurogamer, 4 / 5: «Сюжет Saros часто кажется противоречащим тому типу игрового процесса, который он стремится создать, но нельзя отрицать, что это еще один первоклассный экшен от Housemarque».
Gamespot, 9 / 10: «Saros — это феноменальная игра, которая переворачивает с ног на голову формулу «рогаликов» от Housemarque и превосходит своего идейного предшественника во всех отношениях».
GamingTrend, 95 / 100: «Saros — это высшее творение Housemarque? кульминация многолетней упорной работы и экспериментов».




