
Dark Messiah of Might and Magic оживет. Команда моддеров анонсировала разработку Community Edition. Это не просто очередной мод, а полноценный перенос игры на актуальную версию Source 1 SDK, который создается с официального одобрения Ubisoft и при поддержке Valve.
Главный акцент делается на стабильность. Разработчики получили прямой доступ к коду, что позволит вылечить старые «болячки» игры, из-за которых она часто вылетала на современных системах. В основу лег опыт, полученный во время поездки в офис Ubisoft Montreal, где авторам помогли разобраться с Advanced SDK и даже запустить на ПК контент из консольной версии Elements. Команда подчеркивает, что не делает ремейк, а именно портирует игру на свежий движок, чтобы дать фанатам идеальную базу для будущего творчества.
Параллельно с этим кипит работа над RTX-версией игры. Художники уже закончили первый проход по всем текстурам окружения, и теперь RTX Lite доступна для публичного тестирования. Чтобы картинка не теряла атмосферу оригинала, в нее внедрили специальный тонемаппер AgX, который сохраняет привычную цветовую гамму даже с обновленным освещением. Кроме того, удалось починить заклинание «Ночное зрение», которое раньше конфликтовало с новыми технологиями.
Для тех, кому мало оригинальной кампании, моддеры готовят еще несколько сюрпризов:
- Система рун: из версии Elements перекочевали реликвии, которые теперь открывают руны-мутаторы. Они могут сделать игру сложнее или добавить фановых эффектов.
- Генератор подземелий: авторы переделали систему из Alien Swarm, научив ее создавать многоуровневые локации в 3D. Сейчас команда ищет мапперов, чтобы наполнить этот «рогалик» контентом.
- Кооператив и Арена: мод на совместное прохождение получил крупное обновление кода, а в режиме арены вовсю тестируют элементы roguelike с динамическими скиллами и заклинаниями.
Несмотря на масштаб планов, разработчики честно предупреждают, что поддержка старых модов может замедлиться, так как все силы брошены на Community Edition. «Пусть этот год станет годом Темного Мессии!» — призывает главный разработчик, приглашая всех желающих присоединиться к разработке и переводу на Github.




